Mahasiswa Unikom Raih Juara Satu SFT 2026 Lewat NovaSight
Kesulitan siswa tunanetra dalam memahami grafik, diagram, dan langkah perhitungan matematika mendorong empat mahasiswa Universitas Komputer Indonesia (Unikom) mengembangkan NovaSight, aplikasi berbasis kecerdasan buatan (AI) untuk mendukung pembelajaran mandiri. Inovasi yang dikembangkan di Bandung, Jawa Barat, itu mengantarkan tim I-SEUNG meraih juara pertama Samsung Solve for Tomorrow (SFT) 2026 kategori D3/D4/S1, dengan pemenang diumumkan di Jakarta pada Kamis (29/10/2026), dilansir dari Detik iNET.
Tim I-SEUNG terdiri atas Ratuayu Nurfajar, Regia Qolbu Rivita Atmowidjaja, Mohamad Zaki Zakiran, dan Damar Fikri Haikal, dengan pendampingan dosen Dian Dharmayanti. Menurut data Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah (Kemendikdasmen) yang dipaparkan tim, terdapat 4.229 siswa tunanetra yang bersekolah di SLB di Indonesia, meski periode data tersebut tidak dirinci.
Pengembangan NovaSight berawal dari riset literatur dan wawancara dengan siswa serta guru di SLB Negeri A Citeureup, Cimahi, Jawa Barat. Riset lapangan itu digunakan untuk mengidentifikasi hambatan pembelajaran yang dihadapi siswa tunanetra.
Ratuayu menjelaskan bahwa tim menggabungkan kajian awal dengan pengamatan langsung untuk menguji dugaan mereka mengenai kebutuhan pengguna.
"Kami melakukan riset dulu, baik literatur maupun internet, untuk membuat hipotesis. Kemudian untuk membuktikan hipotesis tersebut, kami turun ke lapangan," ujar Ratuayu.
NovaSight memiliki lima fitur utama. Annoter mengubah materi matematika, termasuk grafik dan diagram, menjadi penjelasan teks yang dapat dibacakan pembaca layar, sedangkan Scriber memungkinkan siswa mencatat tahapan penyelesaian soal menggunakan keyboard yang dirancang ramah tunanetra.
Clarifier berfungsi sebagai asisten AI untuk menjawab pertanyaan berdasarkan materi pembelajaran. Quizzer membantu guru menyusun soal dan kunci jawaban, sementara Evaluaizer menganalisis jawaban serta langkah perhitungan siswa untuk mengidentifikasi kesalahan.
Aplikasi tersebut dibangun menggunakan Flutter, Azure OpenAI, dan pembaca layar TalkBack. Dalam proses pengembangannya, tim mengubah rancangan keyboard setelah pengujian lapangan menunjukkan bahwa desain awal kurang sesuai dengan kebiasaan siswa tunanetra.
Regia mengatakan rancangan awal dibuat berdasarkan perkiraan tim mengenai kenyamanan pengguna, tetapi hasil pengamatan langsung menunjukkan perlunya penyesuaian.
"Awalnya kita buat desain sendiri, kayaknya ini bakal enak buat mereka. Tapi ternyata waktu kita ke lapangan lagi, mereka tidak terbiasa," ujar Regia.
Tim kemudian menyempurnakan rancangan keyboard dengan mengacu pada pedoman aksesibilitas digital WCAG. Perubahan itu dilakukan setelah mereka menerima masukan dari pengguna saat kembali ke lapangan.
Setelah sekitar empat bulan pengembangan, NovaSight menjalani pengujian awal bersama siswa tunanetra. Dalam hasil uji coba yang dipaparkan tim I-SEUNG, seorang siswa mampu menjawab empat dari lima soal matematika dengan benar dalam waktu 15 menit tanpa pendampingan guru.
Pengujian tersebut menggunakan fitur Annoter, Quizzer, dan Scriber untuk membantu siswa memahami materi, mengerjakan soal, serta mencatat proses penyelesaian. Namun, hasil dari satu siswa belum cukup untuk menunjukkan efektivitas aplikasi bagi seluruh siswa tunanetra.
Irman, siswa tunanetra kelas XI di SLB Negeri A Citeureup, Cimahi, menjadi salah satu pengguna yang memberikan tanggapan terhadap aplikasi tersebut.
"Alhamdulillah, dengan adanya NovaSight saya terbantu dalam memahami materi matematika, terutama saat bertemu grafik dan diagram. Saya juga bisa mengerjakan soal dan mencatat langkah-langkah penyelesaian secara mandiri tanpa harus selalu didampingi guru," ujar Irman dalam testimoni yang ditampilkan saat presentasi.
Bayu, guru matematika yang turut mencoba NovaSight, juga memberikan penilaian terhadap kemudahan penggunaan fitur-fitur aplikasi tersebut.
"Fitur-fiturnya jelas dan mudah dipahami, sehingga memudahkan guru dan siswa juga dalam menggunakannya. Aplikasi seperti ini juga masih jarang saya temui, terutama yang dirancang khusus untuk membantu pembelajaran matematika bagi siswa tunanetra," ujar Bayu.
Meski pengujian awal menunjukkan bahwa aplikasi dapat membantu seorang siswa menyelesaikan sebagian besar soal yang diberikan, tim masih perlu memperluas pengujian untuk menilai kemampuan, kenyamanan, dan konsistensi NovaSight pada lebih banyak pengguna.
Perjalanan tim menuju kompetisi juga diwarnai keterlambatan pendaftaran. Keempat mahasiswa yang tergabung dalam komunitas Code Lens Unikom mengetahui kompetisi tersebut melalui Instagram dan sempat menunda pendaftaran sebelum masa registrasi diperpanjang.
Regia mengungkapkan bahwa perpanjangan pendaftaran memberi kesempatan bagi tim untuk mengikuti kompetisi hingga akhirnya meraih penghargaan tertinggi di kategori mereka.
"Kami sebenarnya tim yang hampir telat karena menunda untuk mendaftar. Ternyata diperpanjang. Dan SFT ini membawa kami sampai ke titik ini. Kami enggak nyangka juga, alhamdulillah dapat juara satu," ujar Regia.
Saat ini, NovaSight masih berada dalam tahap beta dan belum tersedia untuk diunduh masyarakat umum. Tim I-SEUNG berencana melanjutkan pengembangan agar aplikasi dapat digunakan lebih luas, dimulai dari Jawa Barat, serta berharap memperoleh dukungan investor untuk membiayai pengembangan dan operasional teknologi AI tersebut.
What's Your Reaction?
-
0
Like -
0
Dislike -
0
Funny -
0
Angry -
0
Sad -
0
Wow