Menu
Close
Cirebon Times

Logis Dan Beradab

IGDX 2026 Perluas Kolaborasi Industri Game Indonesia

Smallest Font
Largest Font

Indonesia Game Developer Exchange (IGDX) Business & Conference 2026 resmi berakhir setelah mempertemukan 244 studio game dan 66 penerbit dari 31 negara di Bali. Forum yang berlangsung pada 19-23 Oktober 2026 di Bali Beach Convention Center, Sanur, Bali, ini menjadi wadah bagi pengembang game Indonesia untuk menjajaki kerja sama bisnis, menarik investasi, dan memperluas jangkauan ke pasar global, dilansir dari Detik iNET.

IGDX 2026 merupakan bagian dari Bali Tech Week 2026 yang mengusung tema "Archipelago Ascending - Advance Together, Innovate Further". Sementara itu, IGDX mengangkat tema "Building A Thriving Ecosystem with Creative Resilience" dengan fokus pada penguatan ekosistem industri game melalui kreativitas dan ketahanan pelaku usaha.

Menurut data penyelenggaraan yang diberitakan Detik iNET, sebanyak 543 pemegang Business Pass memanfaatkan pertemuan bisnis untuk menjajaki peluang kolaborasi. Selain itu, 1.037 pemegang Public Pass turut menghadiri kegiatan yang menampilkan kreativitas industri game dalam negeri.

Direktur Pengembangan Ekosistem Digital Komdigi, Sonny Hendra Sudaryana, menilai IGDX berperan sebagai ruang pertemuan berbagai unsur industri, mulai dari teknologi hingga budaya. Menurutnya, kegiatan tersebut juga membuka kesempatan bagi pengembang lokal untuk membangun kolaborasi lintas sektor, bertukar pengetahuan, dan menemukan peluang usaha baru.

"IGDX telah menjadi titik temu bagi industri game Indonesia, tempat teknologi, kreativitas, bisnis, dan budaya bertemu. Game tidak hanya menghibur, tetapi juga menyampaikan cerita, mengekspresikan jati diri kita, dan menciptakan peluang ekonomi," kata Sonny Hendra Sudaryana.

Sonny juga menyoroti pentingnya ketahanan industri dalam menghadapi perubahan global. Tema resiliensi dalam IGDX 2026, menurut penjelasan yang disampaikan dalam acara tersebut, tidak terbatas pada kemampuan bertahan, tetapi juga mencakup inovasi dan transformasi ketika menghadapi ketidakpastian.

"Kita ingin pelaku industri game Indonesia tidak hanya menjadi penonton dalam perubahan global, tetapi juga pencipta, inovator, dan pemain yang diperhitungkan di panggung dunia," ujar Sonny Hendra Sudaryana.

Komdigi berharap penyelenggaraan IGDX menghasilkan tindak lanjut berupa kemitraan bisnis yang konkret. Bidang yang menjadi sasaran mencakup penerbitan, investasi, distribusi, serta pengembangan game secara bersama-sama.

Presiden Asosiasi Game Indonesia, Shafiq Husein, memandang partisipasi pelaku industri dari berbagai negara sebagai bukti kepercayaan terhadap potensi industri game Indonesia. Ia menekankan bahwa pembangunan ekosistem membutuhkan kreativitas, keberanian, kesabaran, dan ketahanan dalam menghadapi tantangan.

"Mari bersama-sama memperkuat ekosistem game Indonesia agar semakin kompetitif dan mampu membawa karya serta talenta Indonesia ke pasar global," tutur Shafiq Husein.

Follow cirebontimes.com Add to preferred sources on Google
Editors Team
Daisy Floren

What's Your Reaction?

  • Like
    0
    Like
  • Dislike
    0
    Dislike
  • Funny
    0
    Funny
  • Angry
    0
    Angry
  • Sad
    0
    Sad
  • Wow
    0
    Wow

Most viewed